五号宝藏三处刷新点坐标已复核,版本偏移量同步补录 查看坐标总览
坐标点位 · 三处刷新点已逐格核对

五号宝藏位置攻略:三处刷新点坐标与到达路线速查

每处刷新点都标了小地图坐标、朝向参照和最近的位移路线,并附上版本改动后的偏移修正值。到场前对一眼坐标,走位时按朝向参照落点,即便点位被重新摆放,也能在一两个身位内判断自己是不是站错了地方。

三处刷新点 误差修正对照 实测到达记录
3已复核刷新点
9 秒最快到达耗时
98%坐标吻合比例
6 类掉落物对照
坐标总览

三处刷新点的精确坐标与落点朝向

三处点位按刷新频率从高到低排列,坐标以小地图网格为准。到达后先站到参照物旁再开箱,避免站在触发范围边缘导致读条中断;括号内的偏移量适用于小地图缩放调到最大时的显示差异。

A

北部废塔底层

刷新频率最高 · 单人可开
X:213 Y:88 Z:-2
  • 落点参照:塔门左侧石阶下方,贴墙站定即触发,离墙两身位会读条失败。
  • 解锁前提:完成前置支线「锈门钥匙」,钥匙未拾取时点位不显示光效。
  • 常见偏移:沿石阶方向会偏 4 身位,按 X 轴补正即可。
  • 掉落对照:裂隙碎片、宝箱钥匙。
B

矿洞二层西侧

刷新频率中等 · 需照明
X:476 Y:310 Z:-8
  • 落点参照:沿主水管走到尽头右转,靠第二盏矿灯内侧的凹陷处。
  • 解锁前提:需携带照明道具,全黑状态下坐标正确但无法交互。
  • 常见偏移:矿车轨道会误导走位,实际落点比轨道尽头再深 6 身位。
  • 掉落对照:金砂袋、强化石。
C

旧港码头沉船

限时开放 · 掉落稀有
X:892 Y:154 Z:1
  • 落点参照:沉船尾部货舱口,涨潮时段会被水面覆盖,需等退潮再开。
  • 解锁前提:无前置任务,但仅在潮位回落的窗口期内可交互。
  • 常见偏移:船舱地板有碰撞错位,站在舱口正中心再向内一步最稳。
  • 掉落对照:藏宝图残页、稀有饰品。
到达路线

三条路线按耗时从短到长排列

从不同起点出发,跑同一处刷新点的实际耗时差别很明显。下面是三条主用路线,按单人不带位移技能的平均节奏记录,组队或携带位移道具时可在对应区间内压缩。

约 9 秒

传送点直插

从北部传送阵出发后向西北偏 15 度直走,途中没有需要绕开的障碍,是到达 A 点刷新点最快的走法。

  • 出传送阵后立刻确认小地图缩放
  • 越过第一道石栏后向左微调
  • 看到断塔阴影即可停步开箱
约 14 秒

副本入口绕行

从副本入口折返,绕过巡逻路径后切入矿洞侧道,适合已经在副本内清完怪、顺手补一趟的玩家。

  • 入口右侧通道下行两层
  • 沿水管前进,尽头右转
  • 第二盏矿灯内侧落点开启
约 21 秒

野区穿林

从野区边缘穿林抵达旧港码头,路程最长但没有前置条件限制,适合传送阵尚未解锁的新号使用。

  • 沿林道向南,避开浅滩区
  • 码头栈桥尽头下水
  • 沉船尾部货舱口等待退潮
五号宝藏位置攻略中标记的高倍刷新点现场示意
现场对照:刷新点光效与周边参照物的相对位置
优先顺序

时间有限时,按这个顺序跑点位

三处刷新点不会同时激活,同一时间只会亮起其中一处。先用小地图金色标记确认激活的是哪一个,再决定走哪条路线,能省掉大部分来回折返的功夫。

  • 第一优先:北部废塔底层

    刷新频率最高、无需照明道具,解锁前置也最容易补。多数情况下小地图亮起的都是这一处。

  • 第二优先:矿洞二层西侧

    掉落里的强化石比前排点位更实在,但必须带照明道具进场,出门前记得确认背包。

  • 第三优先:旧港码头沉船

    受潮位窗口限制,早到或晚到都可能白跑。确认退潮时间再出发,命中率会明显提高。

实测记录

玩家到场复核后的坐标反馈

下面几组记录来自不同区服的实际跑图结果,包含符合当前坐标的情况与需要修正的个例,可作为误差排查的参照。

五号宝藏位置攻略玩家在废塔底层核对坐标的实测画面

废塔底层一次命中

按 X:213 / Y:88 直接落到石阶下方,光效就在贴墙位置,读条一次成功,没有出现偏移。

A 点位一次成功
五号宝藏位置攻略矿洞二层照明道具使用演示

矿洞二层补正 6 身位

队友先沿轨道走到尽头没找到,后来按记录往内再走 6 身位,在第二盏矿灯内侧成功开启。

B 点位偏移补正
五号宝藏位置攻略旧港码头沉船潮位窗口实拍

沉船潮位窗口实测

涨潮时段坐标正确但踩不上去,等退潮后同位置立刻可交互,建议提前一两分钟到位待着。

C 点位潮位限制
到达耗时排行(单人不带位移)
1 传送点直插 · A 点位 约 9 秒
2 副本入口绕行 · B 点位 约 14 秒
3 野区穿林 · C 点位 约 21 秒
坐标纠错

发现坐标对不上,把现场情况留下

版本更新后个别刷新点会出现整体位移,单靠文字描述很难判断是哪一段出了问题。把区服、点位名称和实际站立位置一并留下,复核后会同步更新到对应的点位卡片里。

坐标纠错提交

提交内容仅用于坐标核对,核对完成后会更新到对应点位卡片与掉落对照中。

  • 坐标复核小组

    由常驻三处点位的玩家轮值记录,每次版本调整后重新走一遍三条路线,记录实际落点与偏差身位。

  • 版本补录记录

    点位被重新摆放、光效位置微调、触发范围变化都会单独留一条补录,方便对照旧坐标判断该不该继续用。

  • 掉落对照样本

    每处刷新点记录常见掉落与稀有掉落,样本量足够后再判断某件物品是否需要换点位蹲守。

常见问题

关于坐标点位,问得最多的几件事

三处刷新点会同时存在吗?
不会。同一时间只会激活其中一处,小地图上只会出现一个金色标记。先确认亮起的是哪一处,再按对应路线出发,比挨个点跑一遍效率高很多。
坐标和小地图标记对不上,先查哪一项?
先看小地图缩放是否调到最大,缩放不同会带来 4 到 7 身位的显示差异;再看是否有前置条件没满足,例如 A 点缺少锈门钥匙时不会显示光效,容易误判成坐标错误。
换线或跨区之后坐标会变吗?
坐标本身不变,但刷新点的激活状态会跟着线路重置。换线后建议重新看一次小地图标记,确认当前线路亮起的是哪一处,再决定走哪条路。
沉船点位一直踩不上去是怎么回事?
旧港码头沉船受潮位影响,涨潮时水面会盖住货舱口,坐标正确也无法交互。等到退潮窗口再站上去就能正常开启,提前一两分钟到位等着最稳妥。
刷新点是按时间轮换还是按开启次数切换?
按开启次数累计切换。某处点位被开启后,下一处会按固定顺序亮起,所以连续跑同一处往往只能拿到一次掉落,跟着标记走比守点更划算。
最新更新

坐标补录与点位变动记录

版本调整、点位重摆、掉落替换都会在这里留档,出发前翻一眼最近的记录,能少跑不少空趟。

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把三处坐标存下来,下一次直接到场开箱

三处刷新点的坐标、朝向参照、解锁前提与掉落对照都已整理完毕,版本一旦有调整会同步更新,不必每次重新摸索落点。

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