北部废塔底层
刷新频率最高 · 单人可开- 落点参照:塔门左侧石阶下方,贴墙站定即触发,离墙两身位会读条失败。
- 解锁前提:完成前置支线「锈门钥匙」,钥匙未拾取时点位不显示光效。
- 常见偏移:沿石阶方向会偏 4 身位,按 X 轴补正即可。
- 掉落对照:裂隙碎片、宝箱钥匙。
三处点位按刷新频率从高到低排列,坐标以小地图网格为准。到达后先站到参照物旁再开箱,避免站在触发范围边缘导致读条中断;括号内的偏移量适用于小地图缩放调到最大时的显示差异。
从不同起点出发,跑同一处刷新点的实际耗时差别很明显。下面是三条主用路线,按单人不带位移技能的平均节奏记录,组队或携带位移道具时可在对应区间内压缩。
从北部传送阵出发后向西北偏 15 度直走,途中没有需要绕开的障碍,是到达 A 点刷新点最快的走法。
从副本入口折返,绕过巡逻路径后切入矿洞侧道,适合已经在副本内清完怪、顺手补一趟的玩家。
从野区边缘穿林抵达旧港码头,路程最长但没有前置条件限制,适合传送阵尚未解锁的新号使用。
三处刷新点不会同时激活,同一时间只会亮起其中一处。先用小地图金色标记确认激活的是哪一个,再决定走哪条路线,能省掉大部分来回折返的功夫。
刷新频率最高、无需照明道具,解锁前置也最容易补。多数情况下小地图亮起的都是这一处。
掉落里的强化石比前排点位更实在,但必须带照明道具进场,出门前记得确认背包。
受潮位窗口限制,早到或晚到都可能白跑。确认退潮时间再出发,命中率会明显提高。
下面几组记录来自不同区服的实际跑图结果,包含符合当前坐标的情况与需要修正的个例,可作为误差排查的参照。
按 X:213 / Y:88 直接落到石阶下方,光效就在贴墙位置,读条一次成功,没有出现偏移。
队友先沿轨道走到尽头没找到,后来按记录往内再走 6 身位,在第二盏矿灯内侧成功开启。
涨潮时段坐标正确但踩不上去,等退潮后同位置立刻可交互,建议提前一两分钟到位待着。
版本更新后个别刷新点会出现整体位移,单靠文字描述很难判断是哪一段出了问题。把区服、点位名称和实际站立位置一并留下,复核后会同步更新到对应的点位卡片里。
由常驻三处点位的玩家轮值记录,每次版本调整后重新走一遍三条路线,记录实际落点与偏差身位。
点位被重新摆放、光效位置微调、触发范围变化都会单独留一条补录,方便对照旧坐标判断该不该继续用。
每处刷新点记录常见掉落与稀有掉落,样本量足够后再判断某件物品是否需要换点位蹲守。
版本调整、点位重摆、掉落替换都会在这里留档,出发前翻一眼最近的记录,能少跑不少空趟。
跑了两三趟还是空手而归,多半不是运气问题,而是路线在某处岔口就已经偏了。5号宝藏的难点通常不在「打不打得过」,而在「找不找得到」——它藏在需要绕行才能看见的位置,沿主线路过时几乎不会给出提示。 把玩家反馈最多的几种走错方式,和实测更省时间的搜点思路放在一起对比,方便你出发前先核对一遍。 三种最常见的走错路线 一、把主线指引当导航 顺着主线标志一路往前,会在第
五号宝箱难找,不是因为藏得深,而是很多人一进图就乱跑。它在地图上有相对固定的刷新逻辑:贴着地形边缘走、优先看高低差、注意小地图上与主路径偏离的凹口。 这篇速查按“先定区、再定点、最后验证”的顺序整理,尽量让你三分钟内跑完一圈。 先记住一条:五号宝箱不吃“中心区” 大部分地图的五号宝箱都不在主城、主战场或大路正中,它更偏向“边角但不荒”的位置。所谓边角,指的是
第五号宝藏是这张图里被问得最多的一个点位。原因不复杂:它不在主路上,附近没有明显地标,很多人绕着山谷跑了两圈,结果发现宝箱就在自己头顶那层岩台上。这篇把坐标、走法、解锁条件和你可能踩的坑一次说清楚,照着走基本不用回头。 先对一下版本,坐标才有意义 说明一下前提。给的坐标以当前主线版本为准,如果你玩的是较早的客户端,或者用的是某些加了地形模组的整合包,点位可能
treasure coordinates 相关说明(第1部分)。treasure coordinates 相关说明(第2部分)。treasure coordinates 相关说明(第3部分)。treasure coordinates 相关说明(第4部分)。treasure coordinates 相关说明(第5部...
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三处刷新点的坐标、朝向参照、解锁前提与掉落对照都已整理完毕,版本一旦有调整会同步更新,不必每次重新摸索落点。